9月2日(周一)为美国劳动节(Labor Day51配资官网,也叫劳工节)假期,美股休市一日。咱们简单看点国内的消息。
iPhone跟微信即将二选一?
2日晚间的微博热搜,被微信跟苹果公司的传言“霸屏”了。
有传言称,微信可能不支持iPhone 16,iPhone一旦升级到iOS18.2系统将无法使用微信。
随后泰勒从知情人士获悉,该消息不属实。
据泰勒观察,此事的由头还是因为30%的苹果税纠纷。何为“苹果税”?通俗来讲,每当苹果用户通过苹果手机应用商店付费下载APP或在APP内部购买数字商品或者服务时,需先打款给类似于商场收银台的苹果支付系统,苹果扣留30%作为过路费,再将剩下70%转给APP开发者。比如,你给直播的主播打赏了100元,苹果就会拿走30元。
此前,苹果公司曾经给腾讯以及字节跳动两家公司施压,要求这两家公司关闭漏洞,这些漏洞被其应用内创作者用来将用户引导至外部支付系统,从而绕过苹果通常收取的30%的佣金。
在今年五月份和六月份,苹果就分别向腾讯和字节跳动发出警告,要求这两家公司堵住其应用程序内开发者用来将用户引向外部支付系统的漏洞,否则苹果App Store可能会拒绝微信、抖音的重要更新。
微信是超过十亿中国用户依赖的应用程序,涵盖从支付账单到预订电影票的方方面面——但其中许多支付都免除了苹果的费用。然而,应用内内容和其他在线娱乐,例如小游戏,仍需遵循iOS的收入分成规则。
腾讯以及字节跳动已经招募了数千名较小的游戏和应用开发者为其在微信和抖音上的生态系统创建内容。随着这些小游戏的流行,开发者开始通过销售游戏内道具来实现盈利,许多人找到绕过苹果支付系统的方法,以提高原本微薄的利润。这种做法被称为“引导”,即将玩家引导至大平台之外。
微信小游戏创作者会利用一些系统“漏洞”将用户引入外部支付系统,从而绕过苹果支付分成。苹果甚至要求腾讯禁用创作者和玩家之间的游戏内聊天功能,因为该功能也有可能被用来规避苹果支付。
在八月份的财报电话会上,腾讯公司首席战略官詹姆斯·米歇尔就首次对外承认:腾讯正在与苹果公司就微信小游戏的收入进行谈判,探索通过苹果iOS支付系统提供应用内交易的方式。米歇尔称,腾讯目前还没有通过iOS应用内购买来对小游戏收费,并且正在讨论是否启用该功能,这将使开发者、用户、苹果和腾讯受益。
已有多家公司“硬刚”苹果
2019年,国外音乐流媒体巨头Spotify发起诉讼,认为苹果滥用市场支配地位收取“苹果税”,且违背了反规避原则,不允许App在平台内接入外部的付费链接。
2020年,美国游戏公司Epic Games开发的游戏《堡垒之夜》因绕开AppStore让玩家在游戏中直接付费,被苹果官方下架。之后,Epic Games对苹果公司提起诉讼。
今年3月4日,欧盟向苹果开出了18.4亿欧元的天价罚单,原因是其在音乐流媒体应用分发市场中滥用主导地位。
欧盟委员会表示,苹果禁止音乐流媒体应用程序开发商充分告知iOS用户在应用程序之外可以提供的替代和更便宜的音乐订阅服务,也禁止他们提供有关如何订阅此类服务的任何说明。
欧盟委员会称,在确定罚款数额时,考虑了侵权行为的持续时间和严重程度,以及苹果的总营业额和市值,结论是,超过18亿欧元的罚款总额与苹果的全球收入成比例,是实现威慑所必需的。
后来51配资官网,苹果公司在欧盟地区做出一系列调整,其中包括大幅下调“苹果税”,从原来向开发者抽取的30%、15%(年收入100万美元的中小开发者)两档,分别下调至17%、10%。
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